ゲーム開発者であればゲームをより面白くすることに注力し、インフラやバックエンドの構築にはあまり手間暇をかけたくないと思われる方も多いのではないだろうか。このようなゲーム開発者にとってAWSに関する技術知識・設計方法をゼロから習得し、インフラを構築しなければならないとなれば、モチベーションも下がり、途中で挫折してしまう方も多いかもしれない。
本書では、このようなゲーム開発者が簡単にインフラ・バックエンドを構築することができる、AWS GameKitについて紹介し、本当にAWS知識ゼロでもバックエンド機能を構築することができるのか?をAWS GameKit Plugin for Unreal使って検証する。
Unreal Engineをお使いのゲーム開発者の方は、この機会にぜひAWS GameKitを実際に動かしてお試しいただきたい。